Исследователи провели анализ: применяли ли мошеннические приемы игроки в кости во времена Древнего Рима

Много лет историки пытались разобраться, почему древние римляне, известные созданием впечатляющих архитектурных сооружений, систематически производили странные, несимметричные игральные кости, напоминающие грубо сделанные детские игрушки. Теперь у них появилась вероятная причина этого явления.

В эпоху Римской империи существовало несколько игр, предполагавших бросание кубиков. Эти предметы изготавливались из различных материалов – от костей животных до металла и глины – и имели на гранях символы, аналогичные цифрам на современных игральных костях.

Древнеримские кости отличались по форме: они часто имели удлиненную, уплощенную или иную необычную форму, включая, например, форму кривого куба.

Несомненно, римляне обладали знаниями геометрии и могли создавать правильные геометрические фигуры. Чтобы разобраться в причине изготовления костей необычной формы, ученые проанализировали 28 игральных предметов того времени и выяснили: у 24 из них расположение чисел на гранях было не произвольным, а подчинялось определенной логике. Символы единицы и шестерки нередко располагались на больших противоположных сторонах.

Читать также:  Археологи использовали магнитное поле Земли для уточнения даты разрушения Иерусалима

Искажение формы игральной кости способно изменить вероятность выпадения каждой грани. По мнению исследователей, при использовании «неправильной» кости вероятность выпадения определенных чисел в среднем снижается с одной из шести до одной из 2,4. Очевидно, что это могло повлиять на результат броска, и, следовательно, нечестные игроки использовали кривые кости, чтобы обманывать своих партнеров и получать преимущество.

Тем не менее, ученые решили провести дополнительное исследование, чтобы удостовериться в том, что древние римляне преднамеренно создавали подобные кубики. Для этого 23 студента были попрошены сделать ставки от одного до шести на точных копиях кривобоких игральных костей. Поскольку участники не знали о цели эксперимента и у них отсутствовали мотивы для обмана, они должны были делать свои предположения случайным образом.

Читать также:  В Англии обнаружено строение с надписями, связанными с императором Септимием Севером

Это утверждение не соответствовало действительности: студенты с большей вероятностью выставляли оценку «незачет» на грани кубика, имеющей наибольшую площадь. В ответ на вопрос о причине многие объясняли, что таким образом было легче расположить максимальное количество отметок (шесть) на самой большой стороне кубика. Вероятно, древние римляне также изначально не стремились ввести кого-либо в заблуждение и хотели упростить себе задачу, полагаясь на случайный исход броска кубика.

Хотя исследователи и зафиксировали определенные результаты эксперимента, они не исключили возможность мошенничества. Вероятно, некоторые участники со временем осознали, что при манипулировании костью больше шансов получить шестерку, и использовали это для личной выгоды.

Исследование опубликовано в журнале Archaeological and Anthropological Sciences.