Исследователи провели анализ: применяли ли мошеннические приемы игроки в кости во времена Древнего Рима

Много лет историки пытались разобраться, почему древние римляне, известные созданием впечатляющих архитектурных сооружений, систематически производили странные, несимметричные игральные кости, напоминающие грубо сделанные детские игрушки. Теперь у них появилась вероятная причина этого явления.

В эпоху Римской империи существовало несколько игр, предполагавших бросание кубиков. Эти предметы изготавливались из различных материалов – от костей животных до металла и глины – и имели на гранях символы, аналогичные цифрам на современных игральных костях.

Древнеримские кости отличались по форме: они часто имели удлиненную, уплощенную или иную необычную форму, включая, например, форму кривого куба.

Несомненно, римляне обладали знаниями геометрии и могли создавать правильные геометрические фигуры. Чтобы разобраться в причине изготовления костей необычной формы, ученые проанализировали 28 игральных предметов того времени и выяснили: у 24 из них расположение чисел на гранях было не произвольным, а подчинялось определенной логике. Символы единицы и шестерки нередко располагались на больших противоположных сторонах.

Читать также:  В Фессалии обнаружено древнее святилище эпохи эллинизма

Искажение формы игральной кости способно изменить вероятность выпадения каждой грани. По мнению исследователей, при использовании «неправильной» кости вероятность выпадения определенных чисел в среднем снижается с одной из шести до одной из 2,4. Очевидно, что это могло повлиять на результат броска, и, следовательно, нечестные игроки использовали кривые кости, чтобы обманывать своих партнеров и получать преимущество.

Тем не менее, ученые решили провести дополнительное исследование, чтобы удостовериться в том, что древние римляне преднамеренно создавали подобные кубики. Для этого 23 студента были попрошены сделать ставки от одного до шести на точных копиях кривобоких игральных костей. Поскольку участники не знали о цели эксперимента и у них отсутствовали мотивы для обмана, они должны были делать свои предположения случайным образом.

Читать также:  Как союзникам удалось высадиться в Нормандии: почему немецкая оборона оказалась неэффективной?

Это утверждение не соответствовало действительности: студенты с большей вероятностью выставляли оценку «незачет» на грани кубика, имеющей наибольшую площадь. В ответ на вопрос о причине многие объясняли, что таким образом было легче расположить максимальное количество отметок (шесть) на самой большой стороне кубика. Вероятно, древние римляне также изначально не стремились ввести кого-либо в заблуждение и хотели упростить себе задачу, полагаясь на случайный исход броска кубика.

Хотя исследователи и зафиксировали определенные результаты эксперимента, они не исключили возможность мошенничества. Вероятно, некоторые участники со временем осознали, что при манипулировании костью больше шансов получить шестерку, и использовали это для личной выгоды.

Исследование опубликовано в журнале Archaeological and Anthropological Sciences.