Ученые оценили потенциальный вред компьютерных игр

Эксперты установили, что компьютерные игры не приводят к настоящей зависимости. Исследования показали, что образ жизни людей, увлекающихся играми, не сильно отличается от образа жизни тех, кто не является геймерами.

В настоящее время утверждение о негативном влиянии компьютерных игр широко распространено: некоторые даже проводят параллели между увлечением ими и наркотической зависимостью. Особенно обеспокоены родители, чьи дети проводят много времени за любимыми играми. Однако эксперты все чаще говорят о том, что компьютерные развлечения не так уж и безвредны, и советуют сосредоточиться на более серьезных проблемах, например, алкоголизме или курении. Сейчас новые выводы ученых опубликовали в издании PeerJ.

Чтобы проверить тезис об опасности игр, Нетта Вайнстин ( Netta Weinstein) со своими коллегами проанализировала группу, включавшую 5777 добровольцев из США, возраст которых составлял от 20 до 40 лет. Примерно половина этих людей увлекалась онлайн-играми, которые считаются самым «опасным» и «затягивающим» типом игр. Родные и близкие этих людей считали их «игроманами». Остальные участники эксперимента не играли вообще. Люди из обеих групп отвечали на вопросы ученых, связанные не только с компьютерными играми, но также с их личной жизнью и профессиональной самореализацией.

Ученые не выявили существенных отличий в образе жизни людей, увлекающихся видеоиграми, и тех, кто ими не пользуется. В обеих группах испытуемые демонстрировали сопоставимый средний уровень доходов. Отношение к родственникам, друзьям и другим членам общества также не показало различий. По истечении полугода ученые провели повторное анкетирование и сопоставили полученные результаты с данными предыдущего исследования.

Основное различие между этими группами заключалось в том, как они реагировали на стрессовые факторы, возникающие в работе или личной жизни. Исследования показали, что геймеры находили облегчение в своем хобби. При этом лишь 1% людей, страдающих игровой зависимостью, признались, что игры приводят к пренебрежению друзьями, а 0,3% сообщили о возникновении реальных проблем в жизни из-за увлечения играми.

Вайнстин считает, что компьютерные игры не следует рассматривать как наркотики, поскольку они не провоцируют столь же сильную зависимость, а лишь дают возможность отвлечься от сложностей и проблем. Он отмечает, что увлеченные игроки, при стабилизации жизненных обстоятельств, часто пересматривают свое отношение к играм и снижают уровень зависимости.

Компьютерные развлечения приносят пользу не только в борьбе с депрессией. Как ранее сообщалось, благодаря разработке новой компьютерной игры ученые смогли улучшить слух пожилых людей. Аналог игры «горячо – холодно» помог им разбирать на 25% больше слов в шумной обстановке.